Octubre 1995
¿Para qué sirve el estándar MPC?
Por Javier Santiago Lupiáñez
Muchas personas declaran satisfechas: "Me he comprado un PC multimedia". Y es que se puede hablar de Pcs multimedia gracias a la existencia de un estándar aceptado internacionalmente: el MPC (Multimedia PC).
El primer paso para la creación de este estándar fue dado en 1989, cuando Microsoft, junto con IBM y Tandy, establecieron el MPC Marketing Council (MMC) con vistas a unificar criterios respecto a hardware, de forma que se garantizase que cualquier software multimedia desarrollado para PCs (compatibles IBM) funcionaría en cualquier sistema que se ajustara a los requisitos del estándar. Es así como surge la primera versión MPC, también llamada MPC-1.
Situando la etiqueta MPC en sus productos, los fabricantes garantizan la total compatibilidad con el estándar. Por su parte, los usuarios de productos multimedia deben adaptar a MPC su hardware -tarjetas de vídeo o sonido- y software -programas de captura, tratamiento y retoque de gráficos, fotografías, sonido o vídeo-.
Requisitos hardware mínimos
| MPC Nivel 1 | MPC Nivel 2 | |
| Memoria RAM | 2 Mb | 4 Mb |
| Procesador | 386 SX 16 MHz | 486 SX 25 MHz |
| Disco duro | 30 Mb | 160 Mb |
| Unidad cr-rom | 150 Kb/s Acceso: 1 seg |
300 Kb/s Acceso: 400 ms XA Multisesión |
| Sonido | 8 bits | 16 bits |
| Gráficos | 640x480 16 colores |
640x480 65,536 (64 K) colores |
Nota: Para el nivel MPC-2, se recomienda además:
Memoria RAM: 8 Mb
Sonido: algoritmos Adpcm
Gráficos: Transmisión de 1,2 Megapixel/seg
Éxito asegurado
El número de licencias proporcionadas por el Consejo MPC durante los años 1991-1994 ha ido en constante aumento, pasando de 19.600 unidades en los comienzos a más de 7.000 millones en 1994. Y se vaticina un fuerte crecimiento: más de 29.000 millones de unidades instaladas conforme a esta normativa (MPC nivel 2) en 1998.
Con la continua expansión del estándar MPC en escuelas, hogares y posteriormente en entornos profesionales, las posibilidades de desarrollo son muy amplias, hasta campos tan atractivos como la TV del futuro, el empleo del soporte informático para la realización y tratamiento fotográfico de gran calidad y versatilidad, bases de datos multimedia, hipertexto, hipermedia, karaokes, multimedia en sistemas online, o incluso realidad virtual, conceptos algunos de ellos que parecían ficción hace sólo unos años y que son hoy una inminente realidad.
Con MPC-2, segundo nivel del estándar, llega toda una nueva ola de aplicaciones de la mano de los programadores de software, atraídos por la existencia de una gran base de equipos instalados con funcionalidad multimedia.
Pero... ¿qué es multimedia?
Es conveniente acotar el marco de significación de la palabra. Un entorno multimedia completo es aquel en el que se conjugan sonido, imágenes de vídeo, gráficos y textos. Sin embargo, frecuentemente se habla de multimedia cuando un documento tiene integrado algo más que texto, como p. ej. imágenes.
Los auténticos dispositivos multimedia son únicamente las tarjetas de sonido y las digitalizadoras de vídeo. Las unidades de cd-rom sólo son dispositivos que gestionan soportes con gran capacidad de almacenamiento, muy importantes dada la inmensa cantidad de bytes que se manipulan en los programas multimedia.
En el mercado existen diferentes "kits" para adaptar el propio PC a los niveles multimedia primero o segundo. Se distinguen entre sí por el precio, tipo de usuario al que están destinados o fabricante -ATI Technologies, Creative Labs, Mediavision, Media Resources...-.
El sonido
El "audio" es una de las características del
entorno multimedia: la posibilidad de escuchar música,
efectos sonoros, voces... Poder disfrutar de ello no es algo tan
simple, pues existen diversos formatos de ficheros para almacenar
sonido:
Adpcm: Adaptive Differential Pulse Code Modulation
CD: Compact Disc
CD-A: Compact Disc-Audio
CD-I: Compact Disc-Interactive
Cd-rom: Compact Disc- Read Only Memory
Cd-rom/XA: Compact Disc-Read Only Memory/Extended Architecture
FMV: Full Motion Video
Jpeg: Joint Picture Encoding Group
MCI: Media Control Interface
MPC: Multimedia Personal Computer
Mpeg: Motion Picture Expert Group
RTV: Real Time Video
| Frecuencia de muestreo | Tamaño de muestreo | Canales |
| 44,1 KHz | 16 Bits | Estéreo |
| 22 KHz | 8 Bits | Mono |
| 11 KHz | 8 bits | Mono |
El vídeo
El mercado de tarjetas gráficas gira hoy en torno al estándar Super VGA, con el que se pueden conseguir resultados muy satisfactorios, pues ofrece la posibilidad de presentar en pantalla hasta 16 millones de colores.
Sin embargo, hay que hacer notar que -al igual que ocurría en el caso del sonido- la información de vídeo digitalizado ocupa mucho espacio. Se necesita poner en funcionamiento gran cantidad de información: imágenes digitalizadas secuencia a secuencia, más los correspondientes materiales sonoros. Por eso se ha tenido que recurrir a diversas técnicas de compresión de datos.
Éste es el origen de los actuales formatos de fichero existentes: AVI, Mpeg..., cuyo objetivo es reducir el tamaño del fichero. Con ellos se llega a obtener unas 'ratios' de compresión de hasta 160:1, lo cual permite almacenar 74 minutos de pantalla completa de vídeo en un solo cd-rom.
¿Habrá pronto MPC-3?
Por último, cabe cuestionarse, ante este aumento continuado de los requisitos mínimos para configurar una plataforma multimedia, la necesidad de crear un futuro MPC-3, que podría incluir, entre sus exigencias, mayores velocidades de transferencia de ficheros desde el cd-rom -que podría ser ya de "cuádruple" o "séxtuple" velocidad-, así como tarjetas gráficas y de sonido de prestaciones superiores.
Ambas exigencias facilitarían una mayor fluidez en procesos de síntesis de vídeo y sonido, y el desarrollo, en definitiva, de nuevas aplicaciones más potentes que las actuales.
Enlace del artículo:
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